评论里突然多了很多关于系统设定的问题,因为后台回复比较麻烦,所以发个单章说明清楚,顺便也让新来的朋友了解一下,省的又有人看了正后觉得不合胃口,我还得再解释一遍。
首先,先通知还没看正的朋友,本书的系统惩罚并不是抹杀或者缩短某个部位之类的传统设定,而是会收回之前系统给予的奖励。
然后,关于回收奖励这个惩罚,本质上其实和抹杀并没有什么区别,都只是用来限制主角行动的,几乎不可能用上的屠龙技。
在了解了这点后,我们再来说一说我为什么要搞这么一个吃力不讨好的设定。
主要原因就是,我个人是不太喜欢那种动不动就抹杀的系统的,而那种会被宿主各种玩弄的卑微系统虽然有趣,但却不符合逻辑,而我这个人,是比较喜欢按照逻辑来说话的,也就是所谓的逻辑怪。
那么按照逻辑的驱动,我认为的系统应该是什么样的呢?
既然系统能给你力量,自然也能收回力量。
基于这个逻辑,我开始细化设定。
不管系统是为了什么而选择宿主而不是自己下场,他一定是有其目的的,也许它的目的和宿主完全不冲突,也许它偶尔需要宿主做点什么,甚至阴暗点的,系统以后会夺舍宿主。
但无论如何,系统和宿主之间的供需关系应该是相互的,所以系统给予宿主限制是必然的,但也不会动不动就抹杀或是整一些逼着宿主和它反目的活。
然后才有了这个,如果违反了好感度的设定,会被随机扣掉一个奖励的惩罚。
这就给了宿主一定的选择权。
我命由我不由天的宿主:管你系统去死,我自己想法变强!
咸鱼宿主:系统爸爸说什么就是什么。
苟比宿主:我先猥琐发育,等以后奖励多了,拼着一个奖励不要,把看不顺眼的家伙弄死。
阴谋论宿主:靠系统解决生存问题后,抓紧时间撇清关系,省的不小心被狗系统利用了。
等等
当然本书并没有什么复杂的和系统斗智斗勇的桥段,这只是我在最开始考虑系统设定和主角人设时的一些想法。
说白了就是,如果真的有系统,那什么样的系统限制是我自己能够接受的底线,基于这个条件,我设定了本书的系统逻辑。
以上就是关于本书系统的设定及我个人的一些想法和私货,如果你不能接受,那我也没办法,只能以后有缘再会了。
另外,如果本出现了逻辑问题,那一定是因为持续码字太痛苦,让我这个逻辑怪无视了逻辑,进一步证明了写死路一条这个理论′`」
话说回来,作品相关可以算一更么?好歹也是近千字的“大章”啊」_
最后
困死我了,睡觉去,各位晚安