如此一来三方帝国倒是获得了一段相对平静的时期,既然古荒之地定下了规矩,他们任何一方也不敢公然打破。那也就代表帝国的力量,不会直接参与混乱之地的争夺,即便会爆发战斗,也不会蔓延到帝国间的层次,所带来的影响也都相对有限。
可是这样的混乱持续一段时间以后,三方帝国自已开始吃不消了。毕竟古荒之地给出的处理,大家面子上都过得去了,接下来要追求的就剩下利益了。
可是混乱之地常年这样混战,他们哪里还有什么利益可言,虽然不需要帝国直接参与,但是持续产生消耗,日子久了也会感觉到肉疼。
这一次倒是不需要古荒之地出面,三方帝国自已就选择了求变。混乱之地中哪些是自已派出的势力,哪些是另外两方帝国派出的势力,大家心知肚明。
既然想要求变,那三方都拿出诚意来,三方各自将暗中派出的势力直接撤走,将混乱之地成为真正意义上的缓冲区域。
也就是在这个过程中,混乱之地的一些地头蛇,如同雨后春笋般的冒出来。只不过在三方帝国的互相牵制下,这些冒出来的势力,不能归属于任何一方帝国,如果其与任何一方帝国有暗中往来,那么另外两方帝国立刻就会以雷霆手段剿灭。
通过这样的方式,混乱之地也终于重新建立起秩序,只不过这种秩序却是在一种相对混乱的状况下,勉强达成的一种状态。
这种情况持续了很久,直到一名叫离殇的女子,在某一天出现在了混乱之地,凭借其手下有限的人手,将当时混乱之地的地头蛇直接压服,混乱之地的秩序也在那个时候重新建立了起来,也是在那个时候开始,混乱之地第一城“乱成”正式更名为“峦城”。
就如同其名字上的变化,混乱之地从峦城建立以后,整个区域都发生了翻天覆地的变化。虽然地头蛇们仍然互相争斗,但是却不会直接打破峦城的规矩,离殇成为了稳定混乱之地的基石。
对于突然出现的离殇,三方帝国自然展开了调查,只不过这离殇的身份背景十分隐秘。不过这离殇建立起来的秩序,却是非常符合三方帝国的需要,最重要的是三方帝国暗中拉拢,都未能让离殇和她的峦城倒向任何一方。
不知道是这离殇真的智慧超群,还是其有自已的某些原则,她的这种选择,也正好符合三方帝国的需要。
如果她真的暗中倒向任何一方帝国,峦城早就被夷为平地,她自已也早就彻底消失了。
当然,混乱之地终究还是混乱之地,在这里拥有实力的商队,可以畅通无阻,在峦城可以用公平的价格与其他帝国完成交易。
至于那些实力普普通通的商队,只有付出一定的代价,才能够顺利到达峦城。只要进入峦城,他们的交易便会受到保护,至于完成交易离开想要安全返回,自然也是要付出代价的。
即便是这样,只要能够顺利完成交易并安全离开混乱之地,收获还是非常诱人的,这也吸引了许多实力不足的商队,想要铤而走险。
可是大部分实力不足者,往往只能进入混乱之地,却很难在混乱之地中有所收获。他们往往只能落得人财两空的结果,也不乏有冒险一次就赚够收手者,只是这样的人实在是凤毛麟角。
大草原原本的情况,其实与混乱之地有些相似,他们在一段时期内成为奉天皇朝东北部和玄武帝国东南部交易的区域。
只不过大草原地域相对广阔,并且环境相对恶劣,探查到的情况又非常贫瘠,所以大草原除了一些交易的小镇,大部分都属于无人管理的不毛之地。
在大草原这片地域上,倒是还生活了一大批的原住民,他们之中一部分是大草原本来的居民,还有一部分是从外界逃入的。
因为这片土地没有什么价值,自然也就成为了无人管理的所在。那些在其他帝国犯罪后的逃犯,又或者惹了某个大势力的亡命徒,最后往往选择逃到大草原。
这里环境虽然恶劣,可是好在无人管理,一旦发现危险,一头就冲入到茫茫大草原深处,这样一来追杀者往往也就放弃了。
这些亡命徒为了在大草原生存,那就必然要融入到草原族之中,适应草原上的生活。贫瘠的土地,加上随时可能要逃命,这些人也只能跟着草原人学习放牧,而不能再固定的土地上耕种。
久而久之这些外来者,最终也成为了地地道道的草原人。而这些草原族人,在坤玄大陆上的人看来,甚至及不上天屏山脉狩猎的山里人,以及玄武帝国灵药山脉的采药人。