在乐易铃跟殷俊说起gamebyiy的爆款之时,麒麟游戏公司的总经理中田智刚,已经回到了日.本。
作为三年前名不见经传的吉尼电子株式会社会长,中田智刚现在的身份,已经有了天翻地覆的转变。
身为麒麟游戏公司的总经理,虽然麒麟游戏公司本身不大,雇员也不过是改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。
然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。
麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸w的游戏改编权的。
任天堂那么的牛比,不也是得把gameamp;wath的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机w的改编权么?
当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。
你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!
结果等到今年4月,gamebyiy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于gamebyiy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。
整个5月,gamebyiy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。
现在已经有游戏资讯公司,给gamebyiy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!
可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。
原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。
因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。
这些都是后续的事情了。
总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日.本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。
中田智刚本身很高调。
他回到日.本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。
然后就有消息传出来了,中田智刚是为了gamebyiy的游戏而来的。
任凭gamebyiy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。
不然再好的游戏机,也是没有用的。
正好全日.本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。
你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。
否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?