想到就去做。爱玩爱看就来
殷俊马上打了个电话给德间康快,请他帮忙约一个专利审查机构的时间,自己要尽快去申请。
然后,殷俊再请德间康快找一个值得信赖的、可以熟练翻译中文和日文的人过来,帮自己翻译一些东西。
德间康快明显也知道了山内溥打压殷俊的事情,他虽然不知道殷俊为什么会不在意,但问了殷俊,确认他不需要自己帮忙去和解关系之后,德间康快也就闭口不谈。
一边画着十字键的图标,然后再把构造和功能给详细解释出来,殷俊忙得是不亦乐乎。
他此时都有点后悔,没有把田嘉纯或者是丁琳香给带出来了,不然她们马上就能帮自己翻译成英文,到美国去注册申请专利。
但这也没什么,写完一份之后,殷俊就能把这些申请资料直接传真到唐舒璇的家里,请她帮忙自己注册申请十字键的专利。
十字键的设计其实没有太多玄妙的地方,都是最简单最好用的设置。
殷俊一口气花了三张图、每张图上都注明了各种功用等等,就已经算是完成了。
虽然殷俊前世没有申请过专利,但按照他这样的申请,任天堂就算再怎么想要绕过专利,都是不可能的事情。
放下了笔,殷俊看着德间康快还没有来,就先到一楼的服务台去,给唐舒璇打了个电话说了事情,就用服务台的传真机把资料给她了过去。
回到了自己的房间,殷俊只是坐在沙上休息了一下,就蓦的又想起来了一些事情。
红白机的十字键专利,虽然重新设计是非常的麻烦,但像是sony那样的上下左右四键分离,好像也并不是多难的问题。
这只是玩乐方式的一种改变,并不会影响到任天堂的实质。
有了那么多经典的游戏,再加上雅利达自己作死,任天堂成为世界第一家用电子游戏机霸主,那根本就是不可阻挡的事情。
可是,如果那些经典的游戏,并不是在任天堂的手里呢?
任天堂本身的《级马里奥兄弟》。
南梦宫的《小蜜蜂》。
ca的《街霸》、《鬼武者》。
snk的kof——《拳皇》。
konami的《魂斗罗》、《实况足球》。
ss的《雷电》。
t官方也出了一部《街霸——春丽传》,中间还有香江拍了一部搞笑的《级学校霸王》,三部电影根本就是在扯淡,完全没有任何《街霸》的精髓。
但比起《拳皇》来,《街霸》还算是幸运的了。
因为它有三部电影,而《拳皇》就只有宝岛拍的一部。
宝岛拍文艺片和电视剧还有一套,但拍动作电影,尤其是经典动作电影,完全就是一场灾难。
这么两个级大ip,却最后开得级差,白白浪费了这么好的素材,这是殷俊看不惯的。
当然了,先前殷俊只是为了扩展自己的电影素材库的数量,准备做两个可以长期开得电影系列来,这才选择了《街霸》和《拳皇》。
由于没有可以借鉴的经验,因此殷俊也不知道自己能做到哪一步。