陈默当时就想起来了。
这不就是上一世首发破了大夏单机游戏销售记录,在各国游戏销售榜上都名列前茅的那款单机游戏嘛!
很多人不知道的是,其实《斗战神》算是《黑神话悟空》的前身。
上一世的冯吉,几乎是把《斗战神》按单机游戏的质量制作的,所以《斗战神》在《白骨夫人》章节之前,无论是剧情、副本还是音乐、过场动画,都赢得了满堂彩。
然而后来运营部的人嫌《斗战神》成本太高,回本速度太慢,就空降人接管了《斗战神》的运营,往里面疯狂塞各种氪金内容,最后把这款号称国产良心的游戏给整凉了。
之后冯吉就带着自已的几个兄弟出去创业,顶着巨大的压力搞出来了《黑神话·悟空》这款游戏,不但在国内取得了巨大的成功,连老外都被彻底征服了。
同时还输出了一大波的西游文化,甚至还被文化部点名表扬了。
陈默当机立断的给马腾打电话:“马腾,你这边有个叫冯吉的游戏制作人,我希望你能给他最大的支持,帮他做出《黑神话悟空》这款游戏。”
“制作成本上不封顶,人员支持上不封顶,总之,这个项目是咱们默讯游戏秀肌肉,赚名誉的项目,不要想着赚钱,同时不要干预冯吉的任何制作过程!明白了吗?”
冯吉当时受宠若惊,瞬间眼圈都红了:“陈总,这……我……”
陈默拍了拍冯吉的肩膀,笑眯眯道:“我们默讯公司是最人性化的公司,对于员工有优秀创业方案的,应该给与大力支持。
你好好干,我看好你这个项目。”
实际上陈默是阴险的用很低的成本把冯吉和《黑神话悟空》给留下来据为已有了。
这个游戏在上一世,那可是能带动默讯股价上涨的顶级大作!
区区五六个亿的研发成本,跟股价比那算个屁啊!
更何况这款游戏确实带动了文化输出,于情于理,于公于私,陈默都得帮冯吉。
一段小插曲过后,陈默绕着紫苑大厦周边走了两圈,然后回去继续上班了。