“哈哈哈,场面看着挺热血的,就是一看战绩就蚌埠住了,不愧是生活玩家啊!送菜都这么专业,蜘蛛怪狂喜。”
“笑死,这群家伙光顾着赚钱了,正经事是一点都没干,我怀疑好多人可能都没了解过怪物特性,根本打不出有效伤害啊!”
“够了够了,生活玩家来了这么多,哪怕是站在原地让蜘蛛怪杀,都得杀到它们崩溃,更不谈复活了又马上来,这群家伙最大的优势就是不差钱了。”
“兄弟们来的好啊!顶上来,咱们可绝对不能输啊!”
生活玩家的参战,让战斗玩家们也觉得热血沸腾。
虽然这群家伙的战力属实有点拉胯,但当垫子也就够了。
玩家们豁出去了,虽然搞不死蜘蛛怪,可复活速度却是碾压,看起来就像是开了无限兵线,怎么杀都杀不完。
而且玩家留下的尸体,被后续的玩家堆起来,作为堵住蜘蛛怪的障碍物,也严重拖延了蜘蛛怪的进攻速度。
虽然这样无疑是给蜘蛛怪提供了进化素材,但也不是没有办法。
自杀式的打法,玩家可太擅长了。
扛点炸药包藏在尸体堆里面,等到蜘蛛怪来收集战利品的时候,直接引爆,不但能击杀一部分蜘蛛怪,还能毁掉一部分玩家的尸体,避免被蜘蛛怪食用,提升进化速度。
虽然对于林渊来说,这消耗无疑大了许多,但是从整体局面来看,还是不亏的。而且最多只需要坚持半个小时,就能等到其他战斗玩家陆续上线,死亡率就没那么高了。
一波接一波的玩家冲锋,直接把蜘蛛怪给整懵了。
以前就觉得玩家难杀,就跟韭菜一样,割了一茬还有一茬,无论怎么努力,就是杀不光,感觉面对的就特么不是人类。
这下子感觉就更离谱了,数量巨大的玩家尸体严重堵塞交通,加上一些玩家自杀式的打法,难度就更加提升了。
得益于生活玩家的拼命,玩家防线也守住了
。战斗玩家陆陆续续回归替换,先前还在坚持的战斗玩家,则是死亡后吃饭躺尸下线,填饱肚子后再次回归。
也就一个多小时,情况就开始恢复正常了。生活玩家这边不用急着去送菜了。
就这么一个多小时的功夫,他们就贡献了几百万的尸体,一部分虽然被炸掉了,但还余下很多。
林渊当即发布任务,让生活玩家将尸体收回,开始清理道路,也避免给蜘蛛怪提供养分,同时也能减轻复活压力。
要知道玩家的身体可不是凭空产生的,而是需要制造肉的必要元素,虽然可以购买到,但是最好的办法莫过于回收尸体,这样只需要付出很少的一部分,就能够再造玩家的身体。
所以回收尸体,一直都是游戏重要的一环,也有玩家专门靠这个赚钱。
如此大数量的死亡,也给储存的资源造成了一定影响,好在随着尸体回收,逐步又迈入了正轨。
加上林渊还让克拉拉吩咐隐修会帮忙在国外搜集这些资源,所以倒也能填补进去。不得不说,战斗玩家要厉害多了。