此消彼长之下,蜘蛛娘的再生速度明显减缓,以往只需一个呼吸便能恢复的伤势,如今却要好几个呼吸才行,而且其恢复速度愈发迟缓。
随着伤势不断累积,又无法得到有效恢复,她的移动速度、攻击速度等各项能力都在下降,对玩家造成的伤亡也逐渐减少。
这里可是玩家营地,复活点近在咫尺。
所以玩家复活后,便能迅速捡起地上的武器展开攻击,这就等同于有源源不断的玩家如潮水般袭来,任谁也难以招架。
最终,在玩家们的火力全方位覆盖下,蜘蛛娘不甘地倒在地上,耗尽了最后一丝生命气息。
由于之前她仅一个脑袋都能再生,玩家们丝毫不敢大意,这一次直接动用炸药包,将其炸了个稀碎才算罢休。
临了,还不忘在论坛发布消息。
一来是宣告事情已解决,玩家成功守住了阵地;二来则是叮嘱大家以后切勿将这等危险之物带回营地,实在是太吓人了,偌大的玩家群体,差点就被一个蜘蛛怪给团灭了。
倘若玩家这边一开始就被压制住,蜘蛛娘发现玩家的复活点,届时带着被魅惑的小弟蹲守在那里攻击,玩家们复活后,连武器都拿不到,那将毫无反抗之力。
论坛上也在热烈地讨论着这件事。
“笑死了,到底是哪个坑爹货把蜘蛛娘的脑袋带回来的,营地玩家平均死了五六次才解决问题吧!”
“那还是运气好的,运气不好的,要死十几次呢。这东西太难对付了,要不是有人发现魅惑规律,再加上场地开阔等诸多因素,咱们能不能夺回阵地还真不好说呢。”
“呜呜呜……我吃饭的家伙全被打烂了。”
“差不多得了,战斗玩家损失也很惨重,好多人可是放弃了进攻,专门跑回来救援了。相比之下,生活玩家损失的那点东西也就那样了。”
“也对,生活玩家没有参加反击战,说白了就是死了一次,外加丢失了一些物品,亏不到哪里去的。大家都倒霉了,以后小心点就好了。”
玩家团队倒是颇为友善,并没有追究是谁的责任,因为大家都明白,那并非故意为之,没人希望事情发展成这样。
而且这次团战打得极为酣畅淋漓,所以玩家们也都不计较了。
不过阿尔托莉雅还是发放了一些奖励。
随着全服公告发出,祝贺玩家守住阵地,每个参与战斗的玩家都可以去Npc那边领取奖励,玩家们就更不在意这事儿了。
虽然即便有系统奖励,有些人也未必能回本,但总比游戏这边一毛不拔要好,白捡的东西就是香。
甚至有人都在琢磨,能不能复制这个操作,再把蜘蛛娘带回来抢占营地薅奖励。
有了这一次的经验后,玩家们有很大把握可以将损失控制在一定范围内,说不定还能赚上不少。
不过阿尔托莉雅几乎第一时间就堵住了这个漏洞。
【此奖励为一次性奖励,再有因玩家疏忽而导致营地失守的情况,副本将会因失败而关闭,所有玩家将会退出副本】
有一说一,在玩家看来,这个副本趣味十足,奖励又丰厚,所以根本不可能舍弃。这让一些打着小算盘的玩家,也不敢再胡思乱想了。