经过上次的会议之后,罗宾的人脉现在可不是一般的广。
毕竟大陆的其他种族,除了已经被消灭的血族之外,其他的要么跟罗宾建立起了友好的交流往来关系,要么蔚蓝领地就已经在对方的领地设置了坚固的据点。
因此,罗宾虽然说不上能够全面的掌控整片大陆,但想要发动自己的那些合作伙伴们,跟手下的军队一起搜寻短期内发生了动乱的领地,那还是相当容易的。
而且有点出乎罗宾意料之外的是,那些在领主生存挑战里被杀死的高阶玩家,对领地和自家战队的掌控力也没有他想象的那么强。
或许是性格决定命运吧。
这些被杀的高阶玩家,基本上都是属于那种自视甚高的人,对外只知道不可一世的征战横推,对内的管理也仍然是延续了这片大陆的贵族们所普遍采用的手段。
也就是说,他们跟那些高高在上的土着贵族一样,压根就不把自己领地里的平民百姓当成正常的人类,而只是当成游戏里的Npc
性格恶劣的直接把平民当成奴隶一样去压榨剥削,稍好一点的也只不过是把他们当成工具人那样完全漠视。
在这种情况下,当然无法得到领民们的完全信服和绝对忠诚。
虽然平时有神眷者的身份和手下的召唤兵种在上面压着,使得领地里的平民只能忍气吞声,不敢有丝毫反抗的念头。
可当这些玩家突然死亡之后,连带着他们通过系统所召唤出的大量的兵种也在一夜间消失不见,很多人在短时间的茫然不知所措之后,立马就反应了过来,转身加入了争权夺利的行列。
内部的动乱,再加上一夜间突然锐减的军队数量,有这样的两个条件,就能够让罗宾所发动的那些人脉关系,很容易锁定这些刚刚死去的玩家的领地。
愿意向罗宾通风报信的人里,甚至还包括这些高阶玩家所在的战队里的某些成员。
毕竟这些野心勃勃的高阶玩家,对自己所管理的领民是那个尿性,平时对战队里那些想要抱他们这些大佬大腿的普通玩家,态度当然也好不到哪里去。
因此在他们作为管理者的战队内部,其实也是矛盾重重。
更别说他们所在的战队的许多成员,本来就已经有些跃跃欲试的想要跳槽到商盟战队,而根据他们所得到的满天飞的小道消息称,自家的大佬之所以在生存挑战里被击杀,主要就是因为他们不自量力的得罪了罗宾。
在这种情况下,剩下的战队成员们并没有像罗宾所担心的那样想着搞事情,向罗宾和商盟战队成员报仇。
如果罗宾的实力只是比他们所有人领先那么一点点的话,或许还有胆大包天的人敢生出这样的心思。
可是经过罗宾在刚刚结束的领主生存挑战里的大发神威,就连全五阶以上的大佬玩家纠结几十个人的力量一起围攻,也奈何不了罗宾,那他们其他的这些小喽啰就更不是罗宾的对手了。
一旦实力差距过大,所有的那些不切实际的幻想就会被完全打破,所以就算得知自家战队的创建者或者管理者们都是被罗宾杀死的,也没有几个想不开的人想要替大佬报仇。
反而如同这些被杀的玩家的领地内部一样,有资格竞争管理者地位的人开始了争权夺利。