单独看石像鬼的技能似乎并不是特别厉害,毕竟三种技能里只有一种攻击技能,剩下的两个都是防御和辅助技能。
但如果结合石像鬼的基础属性值来看的话,就会发现这也是相当难缠的一种亡灵兵种。
单论刚被召唤出来时的初始属性值,石像鬼是发展最为均衡甚至还高到了有点可怕地步的。
除了魔法攻击力弱到几乎没有之外,其他的几项属性值甚至可以跟成年飞龙的初始属性相媲美。
飞龙虽然是低阶龙族,但成年飞龙怎么说也已经是六阶的龙族兵种,因此在皮糙肉厚、抗打抗揍这方面很好的延续了龙族的一贯特点,就连牛头人战士也自愧不如。
而石像鬼在速度方面更是一骑绝尘,远远超过了罗宾已经召唤出来的所有兵种,相信它的等级提高了之后,绝对可以用快如闪电来形容。
防御力高,速度又快,这就决定了石像鬼虽然其貌不扬,却是一种很难被打倒或击杀的兵种。
毕竟攻击力高的未必能追得上它的速度,能追得上它的速度的又未必能破得了它的防。
而石像鬼在有着超高的防御力和超快的移动速度的同时,自身的物理攻击力也相当强。
虽然只有一个攻击技能,却是大范围的群攻技能,还有一定的几率造成眩晕的控制效果,运用得当的话,还是能够给敌人带来不少伤害的。
被动技能岩石护甲和主动技能黑暗共鸣,更是在石像鬼最突出的两个方面增强了它的实力。
前者让石像鬼变得更加抗揍,延长了石像鬼的续航时间。
后者则是让石像鬼在原本就相当恐怖的速度基础上,又增加了50%的移动速度,甚至还有几率进入隐身效果。
对于那些原本就赶不上石像鬼速度的敌人来说,这种增幅效果无疑相当可怕甚至致命。
本来就需要用尽全力才能够捕捉到一点身影的石像鬼,在这种技能的加持下更是能同鬼魅一般的神出鬼没,随时都可以用最快的速度到达自己想去的任何地方并释放群攻技能。
等到敌人想起来攻击它的时候,石像鬼多半又已经逃之夭夭了。
罗宾觉得,石像鬼这样的兵种,绝对是在大规模战争中对付被敌人严密保护在中间或后方的远程兵种或重要人物的绝佳武器。
只要放出几个石像鬼,让它们在敌人的阵营中横冲直撞,时不时的触发隐身效果直接杀到敌人后方的大本营,绝对能够带来极大的骚动和恐慌。
别的先不说,光看这些家伙的大块头,就算不使用任何的技能,在敌人的军阵里横冲直撞起来,那杀伤力也是杠杠的。
毕竟一块大石头,用炮弹出膛般的速度朝血肉之躯撞击过来,就算是皮糙肉厚的龙族兵种,见到了也得避其锋芒。
总之还是那句话,虽然每召唤出一个石像鬼都需要消耗不少的魂晶,但高阶兵种就是高阶兵种,在战斗中所能够发挥出的威力是低阶兵种远远比不上的。