罗宾并没有跟其他的玩家寒暄多久,就忽然听到耳边传来了系统的公告声。
【叮!欢迎大家来到领主生存挑战战场,这次举办的是阵营战,具体规则如下。】
在场的人都同一时间接收到了系统的通知,正在说话的也立刻停住了话头,所有人都表情慎重的聆听着系统的播报声。
【一,此次阵营战以营地攻防的形式进行,每个阵营的玩家初始都会被传送到自家阵营的营地,营地正中央有代表着各阵营的光柱,一旦光柱遭受破坏,即视为该阵营在此次阵营战中被淘汰。】
【二,每隔一小时,各阵营的营地都会迎来一波兽潮,请在兽潮中保护自己的阵营光柱不受破坏,击杀各阶魔兽能得到相应的战场积分。】
【三,此次阵营战中,所有的系统功能将被关闭,除了装备栏里的武器防具之外,每个玩家可从背包中选取十样物品随身携带。】
【四,击杀其他阵营的玩家也可以获得战场积分,玩家在此次阵营战中被击杀不会真正死亡,但会随机掉落一件背包或领地所有的橙色以上品质的物品,换取战场重生的机会。】
【五,不满足战场重生条件的玩家会被直接淘汰,即使后续所在阵营取得胜利也无法获得奖励。】
【六,破坏其他阵营的光柱,可获取大量的战场积分,同时淘汰该阵营的所有玩家。】
【七,破坏光柱最多的阵营,将取得最后的胜利,该阵营将抽取两个月时限的增益buff,所有存活到最后的玩家都可以随机抽取一件橙色品质的物品作为奖励。】
【八,所有存活到最后的玩家,根据获取战场积分的多寡,可以得到相应的个人奖励。第一至三名玩家奖励四阶领地核心一颗,第四至十名玩家奖励四阶领地核心碎片九片,第……】
完完整整的听完了这次阵营战的相关规则,罗宾总算是松了一口气。
系统这次好像是大发善心了,只列举了取得胜利的阵营和玩家的各种奖励,对于被淘汰的阵营和玩家的惩罚则只字不提,让罗宾感觉太阳简直从西边出来了。
不过想到如果在战场上被击杀的话,会随机掉落一件自己或领地所拥有的橙色品质的物品,这条规定还是相当让人肉疼的。
罗宾算算自己手上所有的橙色品质的物品,满打满算好像也只有光明神和大地之母赠送给领地的那两尊神像了吧?
等等,好像还有。
世界树的种子也是橙色品质,还有不久前得到的幻境宝石。
另外就是寄存在自己身体里的彩色品质的神格碎片了。
这个发现让罗宾心里直打鼓,要是自己不小心在这次的阵营战中死亡,那系统岂不是会随机从自己的身上薅走这些珍贵的羊毛?
神像什么的也就算了,要是把好不容易收集到的神格碎片也给顺手牵羊了,那罗宾可就要心疼坏了。
看来不管怎么样,都要保证自己在这次的阵营战里生存到最后,才能够把损失降到最低。
不过只允许随身携带十样物品,这个要求还真是有点严苛。