像是原本只能生活在水田里的水稻,变异之后即使在沙漠中也能够生存,并不需要特地再为它寻找水田这样的生活环境了。
除了这些能够增加属性值的变异植物之外,剩下的就是能够在战斗中派上各种用场的变异植物了。
不过说实话,那些能够进行攻击的变异植物的能力并不是特别强,数量又太少,真放到战场上去的话,多半起不了太大的作用,反而一不小心还容易被敌人杀死,让罗宾这段时间辛辛苦苦的种植术投资打水漂。
所以思虑再三之后,罗宾还是决定把这些植物留在领地内部,让它们在正面战场上对敌有点够呛,但如果只是在领地内部配合治安所的人进行巡逻、警戒等工作,想必还是足以胜任的吧。
虽然在战斗力上差强人意,但这些侧重于战斗型的变异植物也有一样好处,那就是由它们的种子培育出来的子株也有着类似的能力,只不过威力会减半或大幅度降低,对付身强力壮的正规军恐怕不行,也就只能欺负欺负普通人了。
罗宾倒也并不嫌弃这些变异植物的后代战斗力下降得如此厉害。
反正他就没指望过靠这些变异植物在正面战场上对敌,只希望它们能够辅助领地的军队,搞好内部治安就行。
因此杀伤力低点就低点吧,用来抓捕以后领地里肯定会出现的小偷小摸之类的罪犯应该正合适,毕竟那些家伙多半也罪不至死,让变异植物们先打他们一个措手不及,让他们吃点皮肉之苦,再统统抓到治安所里监禁,等待后续处理,这样的一套流程不是很好嘛。
罗宾现在也没有精力大规模的培育变异植物,因此对它们也没有太高的要求,既然这些偏向战斗方面的变异植物的后代多少能派上点用场,那索性就是它们了。
利用这些变异植物的种子,就能够既快又好的繁育出一大批变异植物的后代来,完全可以按照它们各自的能力,播种在规划好的区域,等到成熟了以后,就能够变成领地内部的又一层重要的防御力量。
不过,既然要大面积的利用变异植物的后代,那就更要保护好变异植物的母株了。
毕竟只要有变异植物的母株在,每隔一段时间就能够重新收集到种子,培育出更多的子株来。
而一旦作为母株的变异植物被毁坏或杀死,所有的子株也会同时死亡。
因此,罗宾一不做二不休,干脆把所有的变异植物都转移到了受到严密保护的军事区域内部,这才算是有了一定的安全感。
变异铁木的能力则让罗宾不太舍得就这样放弃,虽说同样可以利用种子繁育下一代,但是效果就要从增强己方50%的防御力变成25%以下,这差的有点多呀。
于是他决定两头下注。
一边计算好距离在城墙内侧种上了一圈变异铁木的后代,等到所有的变异铁木二代都成熟之后就能够形成一套立体防御网。
另一边,罗宾又命令所有会种植术的领民,每人认领数棵变异铁木二代,每天坚持不懈的向它们释放初级种植术,在促使它们尽快成熟的同时,也看看有没有希望让它们完全变异。