四阶领地增加的最后一种新的领地建筑,是亡灵祭坛。
像这种明晃晃的展示着整个领地的阵营属性的建筑,自然而然要建在严防死守的军事区域里。
亡灵祭坛的内外装修跟兵营一样,充满了阵营特色,总而言之,就是不管怎么升阶,仍然有着浓郁的阴间气息。
大热的天,只要进入这两座建筑里,立马就会感觉到一阵沁心的凉爽。
这也是跟兵营一样,领地里唯二的即使升到三阶、也没有太大变化的建筑。
无论是面积还是装修,一到三阶基本上没什么区别。
兵营唯一的变化就是每天召唤的兵种数量逐阶增加。
而亡灵祭坛的作用,则是可以将死去的生灵转化为亡灵并唤醒,在这过程中需要付出大量的魂晶,魂晶的数量同需要转化的生灵的实力成正比。
一阶亡灵祭坛每天有一个转换的名额,二阶每天可以转换两个,以此类推。
转换亡灵的名额不像兵营那样可以累积,也就是说不管转化不转化,每天就只有那固定的几个名额。
通过亡灵祭坛转化的亡灵,跟用兵营召唤出的亡灵兵种有着很大的不同。
亡灵祭坛在转化的过程中,需要用到死者的尸体,因此能够最大程度的保持其原貌。
如果是刚死去不久的人,立刻通过亡灵祭坛唤醒的话,就会变成仍然保留着自己的记忆和能力的活尸,除了在一些细节方面向亡灵族靠拢,比如说皮肤失去弹性,可以不吃不喝不睡等等,其他方面看起来都跟活着的时候没有太大的区别。
但如果是死去太长时间已经化成了骷髅的人,被唤醒之后就会转化为骷髅系的亡灵,还有可能像雅各布他们刚开始时那样,失去记忆和说话的能力等等。
研究了亡灵祭坛的系统介绍之后,罗宾觉得这个领地建筑其实也挺不错的。
这不就等于给了领地里的人一次复活的机会吗?
虽说是以亡灵的形式活着,但除了不能吃吃喝喝享受生活之外,其他的跟活着的时候好像也没什么太大的区别。
最重要的是,还能继续陪伴在自己的亲朋好友身边,这不比什么都强吗?