升级后的城墙高度已经达到了五米以上,而且整体基本上是用坚固的石块堆砌而成,看上去就比之前的木质城墙更有安全感。
厚度也从一阶城墙的半米,增加到了能容纳三、四人并肩而行的两米。
城门两旁有石制的阶梯直接通往城头,城墙的上端外侧,还有专门用来掩护攻击的垛口,攻防能力都得到了显着的加强。
城门也由木质变成了厚重的黄铜大门,更不容易腐朽或破坏。
城墙升级之后,出现了重新选择城门位置的选项,并且除了原有的城门之外,还可以额外多选择一个地方设置城门。
考虑到目前领地的人口仍然不算多,领地面积也不算太大,增加一个城门,就需要增加一个重点防守的地点,罗宾最后还是只设置了一个主城门,位置也仍然在马厩和沙棘果林之间。
等以后领地变得更大,人口也更多的时候,再增加城门也不迟。
共同目睹了城墙升级的领民们,对新的城墙也是一片啧啧的赞叹声,有些心急的甚至已经跃跃欲试的想要爬上城头去看个究竟,不过都被兰迪和穆尔他们约束住了。
安排领民们巡逻防守,本来就是兰迪和穆尔的责任,所以他们俩先登上城墙查看了一番,下来又商议了一番,很快就制定了新的守卫计划。
像是每天都有人不间断的在城墙上来回走动巡逻、眺望警戒什么的,这些具体的防守事务压根就用不着罗宾再操心,兰迪和穆尔领着手下的人就能很好的完成。
这边兰迪和穆尔在指点手下的领民——主要是松鼠族人——日后如何驻防换防,那边莱丽带着另一批人也已经打扫好了战场,给俘虏们都打上了奴隶的标记,因为夜已经深了、却不知道该如何安置这批新奴隶,急忙跑来向罗宾请示。
对于这批跟着奴隶商人一起来攻打领地、忠诚度极低、迫于死亡的威胁才投降、并不是真心想要为领地服务的奴隶,罗宾当然不打算让他们享受多好的待遇。
他本来想随便先建几间新的民居,把新奴隶们以八到十人为一组塞进去,不过在翻看领地升阶以后出现的新建筑时,突然发现了另一个有可能暂时用于安置俘虏的建筑。
【治安所(一阶):维护领地稳定的重要建筑,把不法之徒都一网打尽吧,人民会为此而感激你的。】
【建设需求:木材200、石材200、黑铁100。】
虽然名称不太一样,但是看系统描述,应该同蓝星上的警局功能差不多,按理说,除了一些必要的基本设施之外,也应该有用来暂时囚禁坏人的监牢,倒是比民居更加适合安置这批新奴隶。
建筑需求的材料也并不算多,罗宾决定先建出来看看效果,是不是同自己所猜测的一样。
像这种用于维护领地秩序的建筑,自然应该放置在罗宾早就规划好的政务区域,领地刚刚扩大了面积,现在到处都是空地,因此罗宾毫不犯难的就确定了治安所的位置,随即熟练地点击确认。
【治安所(一阶):提高领地安定值和忠诚度的重要建筑,让宵小之徒无所遁形,每月能够提升所有兵种和领民一点忠诚度。】