不多时,第一回合结束,所有人都选择了六面骰子进行移动。
“第二回合,开始判定。”先知的声音响起。
“开始判定。”
先知大手一挥,一张卡牌出现在了他的手中,这是一张“红桃7”。
“第二回合,判定为红桃,本回合为白天。白天回合内,所有玩家无需根据顺序行动,可以在抽牌后自行行动。白天持续时间:十分钟。请在行动结束后,宣告自己的回合结束,并弃牌。如果所有玩家都少于十分钟结束了回合,那该回合会直接结束。十分钟时间一到,若是没有结束回合,会随机讲你的卡牌弃至等同于你体力值的数量。”
在先知这番话结束后,他身边出现了一个“9:59”的倒计时。
而周歌在听到这番话后,立刻意识到了这个游戏的玩法。
白天的回合可以自由行动,黑夜的回合要按顺序行动,也就是说,白天的回合是建立优势的时间,黑夜则是判断每个人具体身份的时候!
不过话说回来,这个身份有什么用呢?
周歌立刻拿出了名词解释大全翻看了起来,很快,他就看到了“身份”这一词条——
身份:每名玩家在进入游戏后将随机分配一个身份,每个身份都有特殊的技能,但需要通过完成身份任务解锁。
长老:技能为【戒令】,可以选择没收一名玩家的全部卡牌,每局游戏仅能使用一次。任务是十回合之内,找出叛徒、杀手和祭品。
圣女\/圣子:技能为【灵媒】,可以主动和先知沟通,获得一张天机卡,但需要完成天机卡对应任务,每局游戏仅能用一次。任务是十回合之内,获得一件橙色法宝当贡品。
守卫:技能为【隔绝】,可以使一个玩家在本回合内不能使用六面骰子,三回合一次。任务是十回合内对杀手进行过致命一击。
叛徒:技能为【偷宝】,可以掠夺一名玩家一张牌,每回合一次。任务是十回合内对长老发动一次致命一击。
杀手:技能为【斩杀】,每个回合结束时,可以获得一张【斩杀】牌,该牌可以清空一个玩家的体力值。任务是十回合之内对圣子\/圣女发动一次致命一击。
祭品:技能为【通神】,可以随机获取一张橙色法宝,每局游戏只能使用一次。任务是十回合之内夺取另一玩家的身份。
这么一看,这些身份强不强还是看版本啊!
在了解具体身份的效果后,周歌开始了自己的回合,他先是抽了两张牌,分别是【伊瓜因】和【暗星卡兹克】,两张不同游戏的角色卡,看起来一点用也没有。
接着周歌选择了二十面骰子,然后投出了“11”,效果是本回合你可在你所在的区域内使用任意卡牌,但效果仅限该区域。
看到这个效果,周歌头一歪,这有锤子用?下个回合自己估计都不在这里了吧!
罢了,说不定有奇效呢。
周歌看了眼自己的手牌,直接召出【建造工人】让他在这个区域造出【求生三要素·庇护所】。
在周歌用完这两张卡后,一个工人模样的家伙突然出现,然后在雪地上乒乒乓乓一顿忙碌,最后一个A字形普通庇护所出现在了这里。
嗯,然后呢?
除了这个区域出现庇护所之外,其他的并没有什么变化。
所以,自己这是在这个区域造了个临时的家?
其他就没啦?
坑爹呢这是!