说完,便寻找到了一个曾经帝王的魂魄。
只不过,让其失望了,这个帝王的魂魄并未那般的浓郁,只是比之那些普通人多了一些而已。
再看向此帝王的生平,杀人十万余人。战争中曾灭过百万人众的城池,且能够肯定,就是他的命令,并无被人控制的情况。
“这……魂祖的赏罚到底是什么规则秩序?”林万陷入了迷茫。
于是,再次观察起了一些魂魄,有清澈的几乎没有黑雾的魂魄,也有浓郁到几乎全黑的魂魄,也有平平无奇黑雾一半的魂魄。
终于,在观察了数年的时间之后,林万终于找到了大致原因。
“原来如此,原来如此啊。原来和人界的罪罚机制根本就不同啊,是我陷入了误区了。杀人并不是坏,帮人也并不是善,和凡间的杀人偿命没有半点关系。在地府的审判机制里,杀人之人并非十恶不赦,有时候,除恶即是扬善。灭杀真正作恶之人,也是功劳一件。救一个恶人,那便是作恶,若是不知情的情况下,罪罚会相对小很多,但若是在之情的情况下,还一意的救治恶人,那便会让黑雾剧增。而且原因很重要,并非谁弱谁有理和谁死谁就弱!还真是一个理想中的刑罚啊,让真正的坏人受到应有的惩罚。让那些青红不分的圣母得到应有的惩罚。”
“而恶的区分就是主观。纯粹的为了杀人的快感而杀人,享受虐杀的快感就会使黑雾大量增加。而那些无心杀人,却不得不杀的,则黑雾的增加并不会多多少。那些将军,那些帝王,并非为了杀人而杀人,一个是为了战争的胜利,将危险消除干净。一个则是为了江山社稷,不得不将一些阻碍连根拔起。”
“看来,魂祖的秩序,还是比较好用的,只不过,不同的时代,不同的国度,有些也不合适。唉……”
再次查看,而那些生前行善之人,魂魄也会在地府得到增加,那这些魂魄在轮回之后便会成为资质非常强的那些人。
只要不是中途夭折,便有很大可能成为出人头地的强者。
弄明白了这一切,林万不由得给魂祖点了个赞。
再看向这些还留在地府的魂魄,现在已经出现了一个团体。
魂数也在不断的增加着。
让林万无语的是,这些家伙,全都赖在了地府薅羊毛。
一个个一天到晚的蹲守在入口处,专挑那些黑雾浓郁的魂魄抓,一旦抓到,便会使用各种手段折磨,从这些魂魄身上榨取灵魂之力,乐此不疲。
在经过一段的时间,甚至还因为抢那些黑雾浓郁的魂魄还大打出手过。
最终,在一个缺心眼的魂修的建议下,这些魂修开始修筑刑罚关卡。几乎每一个魂魄都要经过这些刑罚关卡才可以,不过,黑雾浓郁的才有资格将这三十三道关卡都走上一遍。
曾经有一个大聪明,想要压榨那些没有多少黑雾的魂魄,便让其走了一遍所有的刑罚关卡,结果,一丝灵魂之力都没有得到,反而被轮回中发出的一道光给消灭了。
自那以后,这些魂修便老实了下来,没一个敢乱来的。
甚至,那些黑雾浓郁的魂魄,也要经过慎重的计算,看看其需要通关几个刑罚关卡。
随着时间的推移,地府已经入驻了千位魂修的魂魄。
这些魂魄不愿再轮回,而是想一直呆在地府里修行薅羊毛。
就这样,在经过很多次的战乱和合作中,终于形成了规模。
一个类似于人族中的审判流程以及灵魂之力分配流程。这些魂修分工明确,确认的确认,虐魂的虐魂,评级的评级,审核的审核。
暂时所有的魂修都有工作,灵魂之力的分配也有他们自己的规则。