至于秦城附近的难民,嬴政并没有管,到时候他们的下场就是和恶魔同归于尽。
嬴政可以为秦国百姓规划好一切,但那些难民嬴政没有义务帮助他们,更何况嬴政也帮不了。
华夏这边大陆内也就只有秦、曹魏、唐和武周以及巫族五个势力存在了。
其它地方都是西方国家复苏生命的势力,最强的表面上也能和秦国比比,也有不少。
曹魏和唐毗邻,十分接近,巫族和唐合作生存在大唐,这三方已经商议好合作一同抵抗恶魔,算是合作关系。
他们也都看了世界树那里的战斗,知道敌人的强大,但他们还是很有自信的,决定要战上一场,反正有着后路,可以通过传送阵离开前往帝都。
至于自信来自哪里,那就不得而知了。
这三个势力在北方,秦国在他们的南方,离的还是很远的。
而最后的武周是最内陆的了,在它们的东方,邻近葬武海域。
三个地方算是成一个三角,在三个方位。
武周在最内陆有着更多的准备和思考时间,以前是等看看世界树四族的战斗,现在就是等着看秦和唐它们的战斗。
到时候再做最后决策都是来的及的。
更重要的是所有人都在往中央大陆逃,而武周作为最接近葬武海域的势力,会汇聚大量的百姓,到时候无路可逃的它们只有一战。
毕竟以帝都现在的能力没有办法让所有人都通过葬武海域前往中央大陆。
到时候汇聚下来的人将是巨量的。
这股能量武周也是可以操作操作的。
5天后,天宇制作了两张本源卡,分别是点石和微风
本源卡】
名称】:点金
品质】:无
特性】:点石成金:消耗能量可将石头变成金属,必须要对金属拥有一定的了解。
本源卡】
名称】:风势
品质】:无
特性】:造势:助长其它元素的威力及范围。
共鸣:和其它元素共鸣造成更强的元素反应。
两张卡牌都是十分强大的,点金可以批量生产金属,是不可多得的获取资源类的卡牌。
风势的能力就很有意思了,使用风势就能制造出风来加强火、水、土等属性的威力和范围,然后和其发生元素反应造成更大的威力。
当然两种能力是可以分开使用的。
造势和共鸣两种一同使用能发挥出风势最强的效果。
算是一种十分强大的辅助卡牌。
天宇试验了一下,能够大大加强火焰的大小和威力,至于共鸣引起的元素反应天宇没有看出来,火焰就是变大、变强、变快了。
天宇还试验了水,风直接把水给分散开来了,形成水滴,使水滴数量变多,拥有更强的穿透力。
天宇大概猜出来了,火的共鸣是凝聚、水的共鸣是扩散。