斗罗历2644年7月5日。
这一天,没有影响力传遍大陆的比赛,没有封号斗罗的激烈碰撞,更没有大势力的灭门惨案。
在生活勉强还算过得去的绝大多数普通人眼里,今天无疑是和昨天、前天、大前天一样,属于不会在记忆里留存任何痕迹的平凡一天。
唯一的例外,或许只有天斗城。
当回荡在城市上空的钟声敲响九次,距离决赛的时间开始还有足足一个小时。翘首以盼的观众早已带着满心的热烈在入口处排起了长队,迫不及待享用太子殿下准备的饕餮盛宴。
确实是盛宴,不论身份地位,谁都能在比赛里找到属于自己的乐子。
趁门票便宜来凑热闹的普通人,第一次真正见识到魂师的世界。
天赋不足、注定一辈子碌碌无为的普通魂师,掀起天才世界幕布的一角。
而有机会晋升魂圣以上的年轻天才,则能一睹自己与当今世界上最出色年轻一辈之间,究竟还有多大的鸿沟。
各大势力和城里的贵族更不必多说,就算没法把人扒拉进自家碗里,也可以早早分辨哪些是值得投资的天才,试着找机会搭上点关系。
搭不上关系也行,把长相记住,最差也能防止家里不学无术的纨绔子弟不小心惹了个龙王/兵王/修罗/战神(以下省略)回来玩九族消消乐。
除了浅显易懂的乐子,每位观众还能体会到前所未有的、大量规则一次性涌入大脑所带来的朦胧感。
这种独特的朦胧感非常神奇,是一种众生平等的奇妙快感。
第一轮比赛,受限于人造魂骨和万年第四魂环过于耀眼,别说新赛制,就算被赵无极狂吹的小舞,也只能在古游主导的双面夹击下抢到少量版面。
但在没有外物干扰的第二轮比赛,即便天斗皇家学院面对实力出众的雷霆学院又一次完胜、天水学院对阵炽火学院拿出压箱底的武魂融合技,也没办法再掩盖新赛制本身的熠熠光辉。
大家意外发现,原本以为设计初衷是让更多天才魂师有出场机会的新赛制,实际上却从另一个角度使比赛本身变得更加激烈。
卢奇斌,前史莱克学院唯一的控制系魂师。
天水学院对战炽火学院的比赛里坐在解说席的他,在亲眼目睹火无双火舞兄妹通过规则强取两分进入团队战后,敏锐地察觉到新赛制的多样性。
透过扩音魂导器,他颤抖的声音回荡在赛场:“错了,错了,我们错了,所有人都错了。”
“《魂师类型》系列完结后,古游大师第二项改变世界的研究成果不是《人造魂骨》。《大师斗魂1.0规则》,它才是古游大师第二颗改变世界的宝石!”
“难怪古游大师对魂师战术浅尝辄止,因为在全大陆沉浸在研究战术的风潮时,他的目光已经投向比所有人都高的位置。”
“斗魂战略.不对,我应该是称它为魂师战略!”
事实证明,战术优秀的控制系魂师,不一定是战略优秀的控制系魂师。某知名理论大师的惊世奇才,直接把控制系魂师的含金量清零。
这点大抵和人种无关,或许事源于斗魂规则的缺陷,导致魂师职业发展至今,仍无法迈进下一个时代。
一万年前的史莱克七怪玩7v7,一万年后的新史莱克七怪还是继续玩7v7,都不知道这帮魂师脑子里在想什么。
幸亏某知名理论大师是斗罗本地人,绕后烧粮草的妙计还有用武之地。否则凭他的智商,换作前世,别说成为军师,送去填线都怕搞出幺蛾子。
即便武魂星罗棋要求卢奇斌必须习惯站在更高的角度分析局势,也没办法改变斗罗大陆强加在他身上“一切战术转强攻”的优良传统。
好在卢奇斌虽然不懂得制定战略,但他能看懂战略。下棋锻炼出来的大局观,使他成为第一个看清新赛制背后奥妙的人。
对待强者上,既在一定程度上限制队内强者的发挥,有效规避一个真核往死里用、其他人全都上不了场的情况发生。
同时,又强调强者无可替代的重要性,完美诠释“好钢用在刀刃上”这句话。
过去的两轮比赛,就衍生出三种不同风格的战略流派。
第一种,把队内所有高手放在团队战前,快速拿下胜利的先手打法。
第二种,通过上场两次的“特别参赛名额”在前期抢下两分,把其他高手保留到最后团队战的后手打法。
第三种,前面适当上场几位主力,通过调整出场顺序,既能搏一搏速胜,也能在打输了后靠团队战逆转的均衡打法。
加上登场顺序和具体发挥等数个变量,新赛制使得对战的双方就像在下棋,每一手的结果都是未知,猜对猜错都会让比赛结果瞬间发生偏转。
卢奇斌整个人都傻了,传承千年的斗魂比赛经过大刀阔斧的改动,竟然异化成一个和下棋相似的脑力游戏。
这真的合理吗?
不仅只有卢奇斌,观众席上一部分思维比较敏锐的魂师,也从比赛里嗅到赛制带来的新风。
战术是指导和进行战斗的方法,解决的是“如何干”的问题。战略是指导战争全局的规划和方略,解决的是“干什么”的问题。炽火学院看似规模极大的战术,实际却是宏观上针对天水学院的战略。
就连炽火学院自己也没意识到战略优势会这么明显。
除非天水能未卜先知,提前在二对二里布置两个同级别的高手。否则面对炽火学院的兄妹组合,最后两分必定拱手相让。
假设天水学院没有掀开武魂融合技底牌,靠魂力优势,炽火学院未尝不能在决赛场上一睹古游准备的新鲜玩意。
至于说胜利.噢,我的朋友,友谊第一、友谊第一啊。
在卢奇斌后,以《天斗周报》为首的一众正经报纸敏锐察觉到“魂师战略”蕴藏的价值,并在上层有意无意的授意下火力全开进行发酵。
仅过去一个白天的时间,傍晚天斗城的大街小巷,有近七成人的聊天话题都是战略。
毕竟,聊战术需要聊细节,聊战略又不需要多详细。大方向就像是给陌生人指路,随手一指谁不会啊。
门外的长队里,就有一位穿着天水学院制服排队的短发女孩闲着无聊,伸手轻拍同伴的肩膀:“你说,今天比赛我们会用哪种战略?”
女孩的同伴扭过头,表情有些惊讶:“对面十个魂宗,我们只能用后手打法吧。”
“哈哈,我想也是。”
尬笑两声,短发女孩显得格外无奈。
明眼人都能看出来,天水学院现在最有价值的就是手里明牌的两个二。对上天斗皇家学院一手散装大牌,想要赢,必须把手上两个二的价值发挥到极致。
也就是在团队战上把武魂融合技打出来。
而这就引申出一个问题。
后手打法需要在团队战开始前拿到两分,只有四个魂宗的她们,靠什么来把战局拉进最后的团队战。