说时迟那时快,这两个存在就算对剑气不忌惮,却忌惮着其中蕴含的规则之力。
规则之力,是让祂们最发憷的东西。
一旦沾染上了规则之力,就不是对付一个人那么简单了。
那个人的背后,有着一个世界的支持!
这如何还能玩得转?
就算玩得转,也没这个必要啊!
除非,对方的世界,正处于比较虚弱的状态,可以被祂们乘虚而入。
多一个副本世界,对于祂们来说,都是好事。
但如果庇佑对方的那个世界并不虚弱,直接与对方硬刚,这可不是祂们的做事风格。
祂们对待那些任务者,是真将祂们当做棋子看待。
甚至能被祂们当做棋子看待的任务者,都已是其中的佼佼者了。
一般的资深任务者,都不被祂们看在眼里。
能被利用的,都是强者。
本来,这个带给祂们大麻烦的人类,也属于收服了可以当做“棋子”的范围。
可在发现这个人类身上竟然有着世界的眷顾,所使出的剑气之中,竟然蕴含着规则之力后,这个人类在祂们眼里,就变得有些不一样了。
这个人类,已是从棋子,变成了难缠的棋子。
如果能收服成功,那自然是千好万好。
可如果无法收服成功,光是对方身后站着的世界的天道,就够祂们喝一壶的了。
现在怎么办?
是将这个人类拿下、当场击杀,还是困住,又或是送出去?
在几个选项中快速选了一遍,这两个存在,竟在同一时间,做出了同样的选择。
既然这个人类已经从收服了就会很好用的大麻烦,变成了一个至少目前来看单纯成了麻烦代名词的人,那么,这个人类,就只能是送出去了!
就算是要击杀,也不能是自己来啊!
让对方来!
可对手之所以是祂们的对手,祂们彼此之间,就是彼此了解的。
相比于那些被祂们拿捏的棋子,祂们彼此更加了解,也知道对方同样了解自己。
想让对方出手击杀这个人类,好引火上身?
呵呵,祂们彼此大概此刻都是这么想的吧?
所以,祂们在起了这个念头的下一刻,就几乎是同时将这个念头给压了下去。
与其自找麻烦,不如直接送走!
将这大麻烦赶紧送走!
祂们都不用商量,就同时做出了选择。
主神直接向后撤,继续作壁上观。
撤走的迅速,所以没有被带有规则之力的剑气扫到。
被留下的另一个祂,暗骂死对头跑得快。
但谁让这次的事,本就是祂设的局呢?
这个地方,本就是祂管理的,既是祂将对方给诱骗进来的,那么,也该是由祂将对方给送出去。
所以,虽然暗骂死对头,祂还是没耽误,立刻就行动了起来。
来自那个人类的攻击,虽然带有让祂们都觉得更麻烦的规则之力,但祂自认为以一个人类的力量,是不可能伤到祂的。