可问题是,人往往无法正确地认知自己的处境。
死亡生物也同样如此。
所以死亡国度的将领们发现,有时候根本不需要打出绝对的顺风局,只需要让对方,自己以为自己处于逆风,比如,把最精锐的力量用来穿凿对方最虚弱的位置,这样一来被攻击的位置的敌人,就会误以为自己这边,在力量上处于不利的地位。
当他们产生这样的想法,然后一部分死亡生物化作行动,就会影响更多死亡生物。
这样一来,雪崩式的溃败就很容易发生了。
当然,这种战术并不是百试百灵。
有时候也会遇到出色的将领,在强者的号召以及精妙的指挥之下,重新组织阵营。
又或者是在他们进行穿凿之前,就提前进行迎击。
但不管如何,寻找机会偷袭,还是有一定成功的机会的。
失败了,会损失一些小股的精英部队,虽然需要时间训练和培养,但在死亡国度这样最成体系的地方,这样的部队根本就不缺,就算送
掉一批,还能够继续培养起来。
但如果成功了,那是可以直接杀穿对方一整个军团的。
后续的大部队跟进上来,都将会迎来一场大丰收。
所以,不太懂军事的苏瑾,凭借自己对概率的理解,对组织调度的理解,硬生生地完成了以弱胜强。
当然这样的做法也有风险,那就是如果遇到秦风那样的绝世统帅,或者是遇到霍云那样的战场奇迹,都会死的非常惨。
遇到叶枫寒或者江圣,他们也能仅凭军事才能,把死亡国度的部队按在地上反复摩擦。
可问题是,没有出现呀。
也许那些死去的神族或者死亡生物,有一部分具备类似的才能,但并没有发挥的空间。
而死亡国度这边,在无数次的力量过程当中,总会有一些出色的将领,在战场上获得出色的表现,然后获得嘉奖和晋升。
苏瑾不懂军事,但是懂得论功行赏。
特别是在自己的力量,可以做到碾压的程度的时候,只需要利用自己的管理天赋弄好后勤,然后等他们的结果就行了。
绝对公平是不可能的,一些出色的将领可能迎头撞上铁板,然后折戟沉沙,但是战场也不完全是讲公平的地方呀。
运气不行,横死沙场,也没地方说理去。
但只
要一个标准化的晋升流程在这里,而且作为主君的苏瑾,能够确保这个体系,维持一个大致上的公平,那就可以用筛选的方式培养出,一大批优秀的将领出来。
绝世名将级别,可能需要看运气。
但是一流名将,就算拿兵喂也能喂出来。
就这样,死亡国度这边的军团虽然一直在损失,但是在源源不断的补充之下,军团的总体数量并没有衰减,反而因为缴获了大量敌军的物资装备,实力上还有所增强。
将领阶层也出现了优化,那些优秀的将领们,为了立下更多的功劳,获得更多的奖赏,也会提拔出色的中低层军官。
不这样做的话,那么他们在下一轮的淘汰筛选过程中,就会很容易成为那个,因为自己愚蠢而失利的蠢货。
而神族阵营这边,光打目标的速度减缓,然后侧翼又遭到了袭击,陷入了腹背受敌的境地。
于是大量神族将领战死沙场,大量死亡生物溃逃。
幸好孟放团队及时出手,不断掩护那些神族撤退,提前修筑了一些设施,保留了神族阵营的元气,并且拦住了追兵,否则神族阵营的伤亡,还不知道会达到什么程度呢。
经过这场战争,孟放得到的信任更多了。
以大量同阵营的伤亡作为代价。