分封制,在死亡世界变得流行起来。
大量对自己的实力有自信的死亡生物,开始进行裂土封侯,召集了一帮有着更高目标的同伴,共同组成的利益团体。
很快,他们就发现了分封制的各种好处。
比如不需要支付额外代价,维护契约的力量,就可以用彼此的利益,作为合作的根基,这对他们未来的发展,还是有好处的,当然,风险就是可能会遭到背叛。
但不管在任何世界,背叛都是风险很高的决定。
还有一种好处,那就是不甘心自己未来被限制,拥有杰出的才能,从而心高气傲的死亡生物强者,可以通过展现自己的才能,获得一片封地,虽然暂时还归属强者的管辖,但随着战功的提升,领地的扩大,将来自己也有变得独立自主的可能。
反观那些大领主的属下,一旦成为大领主的家臣或者是将领,就要终日为大领主战斗奔波。
不是死在战场上,就是功高震主,被大领主想办法除掉。
分封制也有这样的担忧,但那是未来的。
只要把你分封在,距离自己比较远的地方,又或者是作战压力比较大的地方,就算你将来可能会发展壮大,从而反噬自己,但是眼前
的危机,还是能够解决掉的。
死亡世界的环境,让他们无法看得太长远。
能够解决眼前危机,把危险往后拖延的制度,对他们来说,就已经是非常超前和优越的制度了。
就这样,分封制在死亡世界大行其道。
而苏星河在这个世界推广的爵位制度,也开始流行起来,虽然没有具体的监督机构,但是如果领地面积不够,麾下的兵力数量不够,贸然宣称更高等级的爵位,肯定会引起周围的不满的。
那属实是给自己拉仇恨了。
同样,如果自己已经有了足够大的领地,却不敢宣称更高等级的爵位,就会被大家认为是没有自信。
没有自信的强者,那还是强者吗?
你自己都不敢带给人信心,还能指望别人信任你吗?
所以就算没有固定的监督体系,没有契约之力这样的强制行为,爵位体系的推广,依然变得非常顺利。
只是在标准化方面,有一些欠缺。
整个死亡世界,在不断的混乱征战中,出现了无数侯爵,只是公爵的数量还比较少,一共也只有7个,苏星河麾下的公爵,数量也达到了5个,占据了绝对优势。
死亡国度的公爵,即使不算上下一心,但在
互相守望之下,对外依然具有强大的扩张力。
源源不绝的兵力,从死亡国度当中出现,向着整个死亡世界扩张。
随着时间的推移,甚至衍变成了,死亡国度和整个死亡世界的对抗,以5的领地面积,对抗95的死亡世界。
就在局势一片大好的时候,世界规则改变了。
“怎么会在这个时候?”
苏星河的脸色有了变化。
他忽然感觉到,诸天万界的规则似乎都发生了变化。
他的目光,落在了世界夹缝,那些死亡生物暂时居住其中的地方。
虽然那里依然没有任何,可以维持生命的能量,甚至连死亡生物都无法维持,但是,当生物或者死亡生物,在这个世界死亡之后,就会有一部分力量反哺给世界夹缝所属的小世界。