楚芒的部队,一直在以海族作为假想敌。
海族炮灰的特点是什么?
多,攻击力强,不怕死,绝对服从,以及……远攻手段可以忽略不计。
海族的鱼叉虽然是量产货,可以让每个士兵人手一把,但还没有奢侈到当成消耗品,进行投矛的程度。
高等海族倒是可以这么做。
那么,距离就是决胜的关键。
楚芒对士兵的要求是,面对海族士兵的时候,前排必须要在对方靠近距离到三十米的时候才能开火。
这样的距离,对于身体素质堪比基因原能八百进化者的海族来说,就是一瞬间的事。
对方一个冲刺加突刺,鱼叉就糊脸了。
一个不小心,脑门就打穿了。
所以这样的要求,是对心理素质的考验,可能一个士兵开一枪,整个队伍都会在本能的促使下开枪。
但经过他的魔鬼训练,一半以上的新兵竟然都能做到。
他把这些新兵编到前排,现在发挥了作用。
海族的尸体在30米外开始堆积,因为子弹的冲击力,导致这些尸体参差不齐,但整体都在30米到40米的距离之间,不管多少海族炮会冲上来,尸体全都堆在这里。
堆积的尸体,几乎形成了天然的路障。
后方的海族炮
灰,还在前赴后继的冲锋,却被自家队友挡住了路,不,是自家队友的尸体挡住了路。
但是冲锋的脚步不能停下。
于是后方的海族就只能踩着队友的尸体,继续冲锋。
可这样的冲锋的方式,首先会让自己立足不稳,其次,让那些新兵的射击难度大幅度降低。
他们只需要观察尸体堆积成的天然路障,上方有没有敌人冒出头就行了,冒出一个打一个,比打游戏还简单。
也许唯一难受的,就是还需要换弹夹了。
但没有关系。
前方的士兵一梭子子弹打完,第二排士兵立马跟上,射击的同时让队友完成换弹夹的动作。
排队枪毙的景象,就这样出现了。
几乎没什么远攻手段的海族,就这样成片的倒在热武器的枪口下,而楚芒甚至没有开炮。
高等海族们,发现了这边的状况。
低等海族的尸体形成天然障碍,影响的当然不只是局部战场,而是造成了整个战场推进的阻力。
想要打破阻力,至少要以点破面,击破对方的防线。
于是高等海族,组成了简单的小队,准备对其中一条排队枪毙的阵型发动突袭。
注意到高等海族的动作,楚芒没有向上层求援,也没有亲自出手,而是冷静
的对精锐部队下命令。
“原能枪,反扇形射击!”
使用原能枪的精锐部队,早就利用现有条件,制造出了两米的高台,萤火虫轻微的高度优势。
高等海族发动了突袭。
但是没有飞行能力的高等海族,同样需要跨越路障。
当第一名红甲海族,一个飞跃跳上路障,准备下一步就突进到士兵当中,二十四发原能枪子弹,以它的身后为扇形圆心飞来,这样一个扇形界面,保证命中率的同时,封锁了它左右闪躲的空间。
红甲海族身上的铠甲,当场被打出四个血洞,身体朝前冲锋的趋势,也被子弹携带的动能抵消。