资格测试的难度降低了很多,流程也很简单,需要消耗的资源更是量产的,每一个生命都有一次免费的机会。
如果免费测试成功,下次测试还免费,直到出现测试失败的现象为止。
免费次数用完,还有一次一折付费测试,成功不计算次数,失败的话,以后就要全价了。
如果全价付费测试成功,同样返还九成测试费,但每个关卡返还,仅限于首次通过。
如果失败之后还要继续测试,那就不好意思了,你的费用是原价,也就是别人的10倍,而且就算当前等级成功了,也不会返还任何费用。
之所以制定这样的规则,第一是为了照顾底层。
很多新兴种族,或者是底蕴不足的薄弱势力,又或者是没有靠山的天才,就可以把握住那一次免费的机会,或者是一折的机会展露自己的才能。
只要展现出了自己的才能,那就会有人拉拢。
不愿意被拉拢,那么低价的测试费用,也能够降低他们创业和奋斗的成本。
什么样的选择,承担什么样的风险。
制定规则的第二个原因,是为了照顾二代。
为什么这么说?
很多强者都很在乎自己的子孙,特别是天才子孙。
他们天生可以享受很多资源,这也是他们应得的,因为第一代必然经过了血与火的打拼。
这一代生活在强者的余荫之下,又享受大量的资源,理所当然的拥有更多的试错机会,通过更多的机会,找出自己的不足,并且让自己变强。
同时从他们手中回收更多资源。
测试的成本平均下来,是总测试费用的三成。
不从这些富二代,或者强二代手中回收资源,难道要江凡一直补贴天才吗?
就算补贴,也要从二代手中拿资源补贴。
就这样等级测试的规章制度如火如荼。
一级和二级的等级测试,基本上就是走过场,甚至测试的权限都下放到每一个单位,只要你能够建设测试点,那就能通过测试。
唯有三级测试,是需要公证的。
通过三级测试的作战单位,就可以申请保护自己的家人,甚至是族群了。
当然,这个保护也需要你承担一定义务。
比如上战场。
随着通过等级测试的强者越来越多,那些没能通过测试的生命越来越不淡定了。
金乌领,甚至是江凡整个领地,其中生存条件最好,资源最丰富的地区,基本上都被那些优先通过测试的成员优先挑走了,测试的越晚吃的亏越大。
不过也不是没有赶超的机会。
比如一个四级高手,在获得了一片封地之后,一个五级高手直接申请整个星系变成自己的领地,那么五级高手的申请是一定会通过的。
这名四级高手,要么成为五级高手的麾下,服从五级高手的领导,要么就只能换一个领地。
官大一级压死人。
在这个实力至上的时代,就是这么残酷。
不过江凡也不是没给他们希望,就算是五级高手,也不能随意打杀三级高手,甚至是任何一个获得三级测试资格的士兵,否则就要受到惩罚。