很快,布莱恩便想起自己在什么地方见识过这种似曾相识的情景。
在精灵圣地‘布莱克特曼’修习剑术的时光中,布莱恩目睹过多次精灵的游侠部队在森林里抵御邪恶生物的战斗场景。
而眼前这一幕,更像是精灵游侠的低配版。
由此可以看出,这里的大多数年轻人很有可能都是一名受训成功的游侠。
想到这里,布莱恩不由对这座仿佛隐居于此的村寨更加好奇了。
不过,他也明白,现在还不是考虑这个问题的时候。
“你的这个方法太保守了,若是地精因熊地精偷袭失败,突然放弃进攻,难不成你们还要一直守到天亮。”布莱恩望了望自己的经验条,看向雷纳特提议道:
“你难道不知道最好的防守就是进攻?与其在这里守着,为什么不选择主动出击。”
“主动出击?”听到布莱恩的提议,寨主不由一愣,有点不可置信地看向这位面色镇定的半精灵。
他发现对方并不像是开玩笑的样子,这让他心中更是不解。
现在是深夜,连个月光都没有,可谓是伸手不见五指,放弃有利的地形,去选择主动出击,对所有人来说,无疑是在送死。
想到以对方的身份应该不会想出这么没脑子的方法,雷纳特下意识地问道:“难道有比防守更好的办法?”
“当然了。”布莱恩微微点头,似是想起了什么开心的事情,不自觉地浮现出一丝淡淡的笑意。
布莱恩深知,对于冒险者而言,单一的地精威胁并不大,仅仅就是些不起眼的有害物罢了,甚至还不如路边的一条野狗。
但地精们庞大的数量,却能让他们成为冒险者队伍在掌握三环群攻法术「火球术」之前的一个巨大的威胁。
在前世的游戏世界里,大多数玩家包括他自己在内,都是在地精群的恐惧中成长起来的。
在游戏前期,学习如何打败地精,可以说是一个玩家走向成功的必经之路。
一个没有被地精、狗头人杀死过的玩家,他的游戏人生无疑是不完美的。
正所谓了解你的敌人是你打败他的第一步,所以为了能够更好、更高效的轰杀地精,就必须去了解地精们的心理。
正因为如此,一个自称对地精研究极深的玩家,就发表过一篇《地精心理学》的文章。
内容里向所有玩家详细介绍了地精们的心理学,给初入游戏的萌新们提供了研究地精的资料,帮助他们去分析这些难以捉摸的小东西的心理。
布莱恩有幸看到过这篇有趣儿的文章。
地精们的性格上主要有两个特点:一个是脾气暴躁和极端,另一个是极端贪婪和胆小。
这直接导致他们很容易被惹怒,遇到矛盾的问题第一时间就会想到使用暴力来解决,而不是思考和平的非暴力的解决方法,这点上很多玩家和地精其实都差不多。
这就是地精经常侵略、袭击其他种族的主要原因之一。
正是这种性格,让地精们很容易就会被挑衅,然后被利用,充当他人计划的马前卒和炮灰。
同样的,地精性格的极端,不仅让他们易怒,也让他们很容易变得开心。
地精在战斗中往往稍占上风,就会洋洋自得。
布莱恩甚至还遇到过一些地精在战斗结束前,就开始直接欢欣起舞,半场开香槟,庆贺胜利,最终在飞龙骑脸的优势下,被敌人反杀。
正是这种对局势的盲目乐观,也是地精们会去袭击那些明显比他们强的敌人的原因。
一个足够了解地精心理学的冒险者,可以灵活利用他们贪婪暴躁的性格来对抗。
“我的方法其实很简单。”在雷纳特的耐心等待中,布莱恩思索片刻,说道:“只要杀了大地精首领,威胁也就随之解除。”
这才是他的最终目的,他之所以跟对方说这么多,其实就是这个原因。
因为布莱恩很清楚,凭借自己的实力,不可能独自一人闯入地精群里收割经验,所以他需要一点帮手。
“你只需给我安排十几名实力不错的帮手。”布莱恩将披在身上的斗篷系好,又将兜帽拉下来遮住脸,望着雷纳特补充道:“我就可以帮你干净利落地解决掉这个威胁。”